package listener;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import hauptklassen.Main;

public class MyMouseListener implements MouseListener{
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
	/**
	 * Wenn die Maus das Fenster verlässt
	 */
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		if (Main.m.ingame){
			Main.m.pauseGame();
		}
	}
	/**
	 * Wenn eine Maustaste gedrückt wird
	 */
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		if (!Main.m.ingame&&!Main.m.pause){
			Main.m.ssc.click(e);
		}
	}
	/**
	 * Wenn die Maustaste losgelassen wird
	 */
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
}
